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題 名 | 應用虛擬實境於動物行為之研究=Applications of Virtual Eality in Animal Behavior Study |
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作 者 | 張登慶; 郭明達; 李筱瑜; 曾偉誠; 林竑兆; 吳蕙珊; | 書刊名 | 遠東學報 |
卷 期 | 24:1 2007.03[民96.03] |
頁 次 | 頁97-105 |
分類號 | 410.1644 |
關鍵詞 | 沈浸式虛擬實境; 行為研究; 動物實驗; 腦波變化; Immersive virtual reality; Behavioral study; Animal experiment; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 醫療與虛擬實境之結合,在臨床上的模擬訓練及應用已成為未來發展的一種 趨勢,在醫學研究當中,研究者設計出一活動空間讓實驗動物在環境內活動, 並進行觀測其活動和行為等表現,從而了解實驗動物在受到刺激時其行為反 應之關聯,但研究的活動空間往往受到侷限,在這樣受限的環境中測量出的 數據並不客觀,以致觀測出的數據也有所影響。因此,本研究開發了一個具 有沈浸式虛擬實境的動物行為實驗箱,實驗箱結合了半球形屏幕,可使實驗 動物所看見的景象具有前後互動之效果,且沈浸於建置的虛擬環境之中,而 透過移動感測器可偵測出實驗動物的移動情況,並傳送至虛擬影像整合系 統,讓實驗動物移動所見與畫面一致,達到同步的效果,並驗證在虛擬實境 中對實驗動物進行誘發行為刺激之可行性。 |
英文摘要 | The utilization of integrated Virtual Reality (VR) environment for clinical training and applications has become a promising trend. Animal behavior studies have been extensively used in medical research for observing the animal response to external stimulus. However, animal behavior studies have been limited in testing space and events. Thus, a more flexible design is desired to obtain an objective evaluation in which the limitation in the testing environment would not become a main issue. Therefore, we developed an animal behavior test environment with immersive VR by projection on a hemisphere screen from which the animal can immerse into the VR environment. A position detecting device was implemented and attached on the animal back which can detect moving condition by animal. In addition, the detected position can be transmitted via TCP/IP to VR rendering system to synchronize the virtual image system and animal behavior. Our integrated has demonstrated that the feasibility of observing animal behavior under the immersive VR environment. |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。