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題 名 | 幾米繪本藝術商品化之研究 |
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作 者 | 張瑜璇; 陳薇蘋; 蔡詩華; | 書刊名 | 圖文傳播藝術學報 |
卷 期 | 民95 |
頁 次 | 頁162-172 |
分類號 | 863.59 |
關鍵詞 | 幾米; 繪本; 藝術; 商品化; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 成人繪本的作者大多崛起於報紙副刊插畫,之後才出版個人繪本作品,其中幾米繪本深受讀者的喜愛,於是興起了一股幾米流行風潮。幾米從廣告人成功轉型為插畫家,其創作理念單純,源自於興趣,後為抒發思想情感而創作,以平凡生活中的人事物為創作的題材。幾米繪本的小人兒經由寢具、公仔、音樂盒等周邊商品,以不同形式活躍在消費者的眼裡、手裡、心裡'所帶給消費者是不一樣的生活感受。 本文從插畫圖像的演進發展,牽引繪本在台灣的現況,更進一步探討幾米繪本所引發的風潮,逐一呈現幾米繪本風格形成的原因。另外針對「幾米繪本藝術商品化之探討」分析藝術與商品化之定位點,並從幾米繪本作品探討作品商品化之研究。另外透過問卷調查,來了解以下三點: 一、消費者對於閱讀、購買幾米繪本之動機與使用行為。 二、消費者對於幾米繪本作品呈現涵意之感受。三、不同的人口統計變項之消費者對於圖文關係、吸引力與消費關係、角色塑造與內容、周邊商品、市場發展,以及使用與滿足情形。 依據本文研究可得出以下幾點結論: (一) 消費者初次閱讀幾米繪本主要是喜愛幾米繪本風格; (二) 消費者對於閱讀繪本作品時,所感受的涵意各有所不同; (三) 不同的人口統計變項當中,對於圖文關係、吸引力與消費關係、角色塑造與內容、周邊商品、市場發展的同意程度有顯著性差異; 將在最後章節作出結論與建議,做為本研究一個完整性總結,及在研究當中的不足與後續建議。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。