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題 名 | 電腦動畫新領域--虛擬實境 |
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作 者 | 鄭思堂; | 書刊名 | 資訊與教育 |
卷 期 | 73 1999.10[民88.10] |
頁 次 | 頁11-15 |
專 輯 | 電腦動畫新視界 |
分類號 | 312.49 |
關鍵詞 | 電腦動畫; 虛擬實境; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 現今電視、電影視覺特效(Visual Effects) 可看出「電腦動畫」已成為人類生活的 一部分。隨著電腦硬體與軟體不斷升級,「電 腦動畫」的製程不再受限於電腦配備的不足, 反之,高效能的軟硬體設備使得「電腦動畫」 從傳統只能單方傳達與溝通,演變成可即時性 的雙向互動,如電腦動畫的新領域∼「虛擬實 境」;「虛擬實境」的出現意謂著挑戰人類視 覺神經的理想,非遙不可及。目前資策會多媒 體實驗室所研究發虛擬實境技術「3D/VR 場景編 輯工具」,已大量應用於其虛擬實境專案的開 發,如「虛擬博物館」、「虛擬鬼屋」、以及 「虛擬中正國際機場」等;對於「3D/VR場景編 輯工具」在教育上的應用,可依教師的需求與 課程的需要,而有其低階與高階的用途。未來 ,電腦動畫除了為人類帶來理想的實現外,人 類的生活亦必面臨重要的革新。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。