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題 名 | 虛擬實境的主流趨勢及應用--虛擬主題館 |
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作 者 | 郭芳熙; | 書刊名 | 景文技術學院學報 |
卷 期 | 10:1 1999.09[民88.09] |
頁 次 | 頁113-120 |
分類號 | 312 |
關鍵詞 | 虛擬實境; 全景影像; 虛擬主題館; Virtual reality; VR; Panoramic image; Virtual theme museum; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 傳統的虛擬實境主要仰賴建構3D 模型並以 3D Graphics 為顯像方式,這樣雖然 可以讓使用者在場景中自由瀏覽和互動, 但是也產生了 (1) 建構 3D 模型相當費時; (2) 需要昂貴的高性能 3D Graphics 繪圖次系統才能即時顯示逼真的場景等問題, 這也是目前 虛擬實境未能普及的主要原因之一。有鑑於此,在此領域興起了另類的虛擬實境技術,稱為 影像式虛擬實境 (IMVR, IMage-based VR) (圖一 ),它利用實景拍攝的照片來取代大部份 3D 模型建構的場景, 既然是實景照片,其逼真度自然非傳統 3D 模型建構的場景所可比擬 , 更重要的是,它大量減少 3D Graphics 繪圖運算,因此使用一般的 PC 就可以體驗虛擬 實境身歷其境的效果。 影像式虛擬實境的特色之一是利用 360 度全景影像 (Panoramic Image) 來取代傳統虛擬實境中不夠逼真的 3D Graphics 物件,360 度全景影像一般是利用 廣角相機圍繞一定點拍攝數張足夠表現完整場景的實景照片,經數位化處理和環境映射後, 依拍攝順序將數張影像接合成單一 360 度全景影像; 影像式虛擬實境另一個特色是 3D Image 物件, 3D Image 物件係由一連串從不同角度觀測一物件的影像所組成,藉由這些影 像串列便可以看到一物件在各個不同角度的展現。 結合網際網路首頁和 CD -ROM 的製作, 將創造出不同領域的應用 --- 虛擬主題館。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。