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題 名 | The Hybrid Parallel Rendering Scheme for High Performance Graphics=混合式高效能平行繪圖系統設計 |
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作 者 | 李同益; | 書刊名 | 電腦學刊 |
卷 期 | 10:3 1998.09[民87.09] |
頁 次 | 頁12-19 |
分類號 | 312.49 |
關鍵詞 | 混合式; 相似性; 動態可調式負載平衡; Sort-last; Sort-middle; Hybrid; Polygon renering; Parallel image composition; Load balancing; |
語 文 | 英文(English) |
中文摘要 | 本文描述設計一個平行電腦繪圖系統。此平行繪圖系統發展在Intel Delta分散 式記憶體平行電腦系統,共有512個處理器。本文提出一混合式平行繪圖演算法:即綜合 sort-last與sort-middle方法之優點。此混合式方法依繪圖之負載將整個平行系統分成多 個群組,每個群組負責一特定影像區域。在每個群組中,以sort-last方式來進行繪圖計算。 而群組間以sort-middle方式來處,並依據連續兩個畫面間之相似性進行動態可調式負載平 衡,藉此提高整體平行效能。 |
英文摘要 | This paper presents an implementation of parallel polygon rendering specialized for rendering large data sets on the parallel architectures. We present a hybrid scheme with the combination of the sort-middle and sort-last schemes. In this proposed method, the parallel system is partitioned into several disjoint groups according to the rendering workload. Each group of processors is in charge of rendering a region of the screen space (sort-middle). Within each group, the rendering is completed in a sort-last manner among the processors of a group. There are two levels of load balancing exploited: adaptive and static. In the first level, the rasterization is balanced among the different groups by adaptively adjusting region size based on the previous frame load distribution. The second level balances the pixel composition scheme in an interleaved manner within each group. |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。