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題 名 | 應用物件導向分析法於產品系統設計之研究 |
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作 者 | 李增坪; 劉以琳; | 書刊名 | 和春學報 |
卷 期 | 4 1997.07[民86.07] |
頁 次 | 頁193-198 |
分類號 | 496.1 |
關鍵詞 | 物件導向技術; 直交表; 圖解思考; 設計方法; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 在系統設計程序和思維的相互交織下,其錯綜複雜的程度,使得設計師常陷進退 唯谷的窘境;並且系統設計常常需要結合各種相關的技術人員,與及組成合宜的設計小組; 因此,設計的公開化與設計的溝通,是非常重要。 John Chris Jones 也指出新的設計方法 ,應當試圖將目前屬於設計人員的個人思維,加以公開化,也就是說將設計過程具象化,使 用數學符號、簡單圖形或文字,來代表各部份設計問題的關係 (註一 );而設計公開化的目 的,在於方便其他相關人員的瞭解與協助。 另一方面,美國建築設計師 Paul Laseau 指出 視覺對思考有重要的影響,利用圖解性的思考方式,可以輔助設計者與設計草圖間的自我對 談,並且其潛在的能力,在於紙面到眼睛到大腦,然後回到紙面的信息循環,而這一個循環 極其容易加速,並且可以進行多角度的思索 (註二 )。所以,如何應用圖解思考方式的優點 , 來解決系統設計的問題, 並且將設計問題加以公開化, 是本文試以探討的重點。 Stan Davis & Bill Davidson 說: 「到了 2020 年,企業 80% 的獲利和市場佔有率, 將來自資 訊事業業務。 (註三 ) 」並從「擁抱未來 (The Road Ahead) 」一書中,Bill Gates 也說 明了程式軟體所有的貢獻與未來的發展,如空間導航、超連結或代理人等等 (註四 )。因此 , 從軟體發展的啟示中, 可以提供產品設計師, 進一步瞭解, 「軟體工程」 (software engineering) 如何應用多種系統分析與設計方法, 來解決系統的複雜性,並建構合理的運 作方法與程式系統。本文乃是在此一觀點之下,試以近年來軟體工程中,應用已日趨普遍的 物件導向分析法 (Object Oriented Analysis:OOA), 在產品系統分析與設計上的適用性加 以研究; 而物件導向分析法的觀念,主要是映射 (mapping) 並萃取真實世界系統的需求, 以物件的方式逐步地分解 (decomposition) 系統,並透過符號描述系統架構的過程。 此一 方法與產品系統設計程序,具有相類似的特性,是本文研究動機的啟始。 |
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