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| 題 名 | 網路遊戲中的暴力美學與閱聽人文本互動探討:以《嗜血DNA》為例 |
|---|---|
| 作 者 | 黃艾如; 鄭伊婷; | 書刊名 | 犢 |
| 卷 期 | 3 2011.05[民100.05] |
| 頁 次 | 頁28-41 |
| 分類號 | 997.8 |
| 關鍵詞 | 多人角色扮演線上遊戲; 暴力美學; 情緒類型; 前傾媒體; 網路社群; |
| 語 文 | 中文(Chinese) |
| 中文摘要 | 《嗜血DNA》為2010年五月發行、少數台灣限制級多人角色扮演線上遊戲,特意以血腥暴力為遊戲宣傳賣點來販賣。本文將分析遊戲中所呈現的暴力美學對玩家的造成的產品情緒、認知情緒,以及網路遊戲對暴力涵化過程所造成的影響。透過網路遊戲高互動性的前傾媒體特質,玩家會將現實生活中的意識帶入遊戲當中,也開啟暴力美學文本更多的可能性。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。