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題 名 | 奇幻電玩藝術之美學與風格=The Research in the Aesthetics of Fantasy Game Art |
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作 者 | 林大維; | 書刊名 | 文化創意產業研究學報 |
卷 期 | 1:4 2011.12[民100.12] |
頁 次 | 頁191-212 |
分類號 | 901.1 |
關鍵詞 | 奇幻電玩藝術; 暴力美學; 趣味美; 變形美; 風格美; Fantasy game art; Violence aesthetics; Interesting aesthetics; Transformative aesthetics; Style aesthetics; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 電玩美學的風格向來多元,無一定的規範或表現形式,也並非套用傳統藝術風格的分類法。依 遊戲中的世界觀、文化背景,產生不同的藝術風貌,呈現獨特的美學風格,如:卡漫美學、暴力美 學、恐怖美學、黑暗哥德等,獨樹一格的風格表現,有別於傳統藝術類型。成功的電玩就像是神奇 的萬花筒具有敘事張力與視覺力度的舞台劇,也許故事與題材不斷改編,但在科技的融入後也提升 電玩獨特的藝術魅力,從豐富多元的電玩作品中,各具代表不同的美感意涵,透過探析國內外暢銷 的 3D 電玩,本研究發現電玩九種典型遊戲美學風格:互動美、趣味美、奇幻美、體驗美、變形美、 情感美、視覺美、劇情美、風格美。透過這九種遊戲美學風格的剖析,試圖跳脫電玩的負面刻板印 象並能以藝術美學的角度一窺其吸引人的魔力,並進而成為創新奇幻藝術的前進指標。 |
英文摘要 | The style of video game aesthetics is plural. There is no certain form of expression and cannot apply the classification of the traditional artistic style mechanically. The aesthetic style of game based on its world setting and culture background. A unique style can be indentified such as cartoon style, violence style, horror style, and dark Goethe style. An outstanding video game just likes a magical kaleidoscope, with the tension of narration and visual effect of stage dramas. Through analysis salable video games, this study finds nine typical aesthetic styles: interactive, interesting, fantastic, experiential, transformative, emotional, visual, story-telling, and style. In addition, this research attempts to discover the magic power of video game instead of focusing on its negative stereotype and then can become the indicator of advancing fantasy arts. |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。