查詢結果分析
來源資料
頁籤選單縮合
題 名 | 以2D技術模擬3D視覺效果之原他民神話手機遊戲=Using 2D to Simulate 3D Effects for Creation of an Aboriginal Mythology Cellular-phone Game |
---|---|
作 者 | 鄂建安; 鐘世凱; | 書刊名 | 龍華科技大學學報 |
卷 期 | 20 民94.12 |
頁 次 | 頁85-99 |
分類號 | 312.9 |
關鍵詞 | 手機遊戲; 2D模擬3D; 第三人稱視角; 原住民神話; Cellular phone game; Java; 2D simulates 3D; Third-person's view; Aboriginal mythologies; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 由於行動電話的高普及率,提供一個便利的行動遊戲平臺,適合所有玩家族群。結合手機與遊戲將大幅提高遊戲能見度,拓寬遊戲生存空間。而手機種類繁多,Java程式具備跨平臺特性,其MIDP規格能夠解決各式手機相容性問題,但卻浮現執行效率低落的缺點,以致於遊戲程式的應用尚未普及。 本研究將運用程式最佳化處理及2D模擬3D的方式,發展出一套適合於手機虛擬3D遊戲的遊戲引擎架構,畫面則是以第三人稱視角呈現。遊戲創作以臺灣泰雅族原住民神話為主題來推廣原住民文化,通過主角的冒險旅程到完成射日任務。使遊戲者更瞭解臺灣原住民相關習俗及其寶貴的神化文學。 |
英文摘要 | The recent popular mobile phones offer a convenient mobile game platform which is suitable for all kinds of game players. Combining the mobile phone and game will improve the visibility of the games and widen the game market. The mobile phone is various in style. JAVA has the characteristic of cross-platform. Its MIDP specification can solve the compatibility problem of various types of mobile phones. However, it suffers the problem of low efficiency. |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。