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題名 | 虛擬實境系統開發模式與應用=A Virtual Reality System Development Model and Application |
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作者 | 周宣光; | 書刊名 | 技術學刊 |
卷期 | 15:1 2000.03[民89.03] |
頁次 | 頁79-87 |
分類號 | 312.49 |
關鍵詞 | 虛擬實境; 多媒體製作; 腳本撰寫; Virtual reality; Multimedia production; Script composing; |
語文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 虛擬實境( Virtual Reality, VR )係利用電腦模擬三度空間使人感覺有如置 身真實世界一般,有立即的互動,甚至觸覺的回饋等。本文正是探討如何利用 VR 的軟體來 開發系統的過程,由故事的構思、場景及物件的製作、系統的操控等步驟中,如何由淺入深 ,及每一個步驟應有的構思邏輯、腳本製作的方式等,根據 VR 系統開發上累積的經驗,加 以系統化的歸納及整理,希望對 VR 系統開發提供一些參考準則。文中首先介紹 VR 的定義 、特色及其限制,其次�d述 VR 系統開發的流程架構,並明確的指出與多媒體動畫不同之處 ,再依難易度分成三個應用層次,依次分析其開發原則及應注意的地方,並舉例說明,最後 分析 VR 未來可能發展方向及應用。 |
英文摘要 | Virtual Reality (VR) is a technique using computers to simulate 3D space and let the users feel as if in the real world, with on line real time interaction and haptic feedback reaction. This paper discusses the software development process using VR tools, step by step, from a conceptual model, to script drafting, object modeling and system manipulation. All the conceptual principles and essential methods are summarized from real system development experiences and research results. In the beginning it introduces the definition and characteristics of VR. A general framework for the development process is then proposed with detailed explanation of the differences between VR and animation, which divides the procedures into three different levels by the technical skill and points out the key areas for each stage with some useful examples. |
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