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題 名 | 電腦圍棋程式Jimmy 4.0之研製=Design and Implementation of a Computer Go Program, Jimmy 4.0 |
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作 者 | 顏士淨; 許舜欽; | 書刊名 | 技術學刊 |
卷 期 | 14:3 1999.09[民88.09] |
頁 次 | 頁423-430 |
分類號 | 312.2、312.2 |
關鍵詞 | 人工智慧; 圍棋; 電腦圍棋; Artificial intelligence; Go; Computer Go; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 電腦對局是人工智慧領域中相當重要的一個分枝。而在圍棋方面,由於它本身 的特質,使得電腦圍棋在繼西洋棋、象棋之後,成為人工智慧中一個相當引人注目的新挑 戰。電腦圍棋JIMMY4.0是世界上相當不錯的程式之一,在近年來國際上的各項比賽均有相 當不錯的成績。在本篇文章當中,我們首先簡單介紹圍棋的特性和電腦圍棋的基本原理。 然後再詳述在製作電腦圍棋JIMMY4.0時,所發展出來的各種新的觀念及實作方式,希望能 對電腦圍棋的研究有所幫助。 |
英文摘要 | Computer Go offers researchers a new challenge and opens up a very wide scope of possibilities for Artificial Intelligence. In this paper, we describe the design and implementation of Jimmy-4.0. A hierarchical data structure is introduced, and all factors that Jimmy 4.0 considered generating its moves are introduced, too. |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。