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題 名 | 交互失真與房間響應對於播放三度空間音效的影響=Playing 3D Sound by Loudspeakers |
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作 者 | 鍾天厚; 蔡東杰; 宋永程; | 書刊名 | 電腦與通訊 |
卷 期 | 66 1998.01[民87.01] |
頁 次 | 頁46-53 |
專 輯 | 前瞻技術專輯 |
分類號 | 471.68 |
關鍵詞 | 三度空間音效; 雙耳時間差參數; 交互串音特性; 房間響應; 雙耳強度差參數; 頭部相關轉換函數; 3D sound; Inter-aural time difference cue; Cross-talk; Room response; Inter-aural intensity difference cue; Head related transfer functions; HRTFs; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 當使用喇叭播放三度空間音效(three dimensional, 3D sound)時,交互串音(cross- talk)特性會影響雙耳時間差參數(inter-aural time difference cue),因此,毫無疑問地,3D Sound 音源的定位能力會受到相當的影響。同時,若喇叭放置在狹小封閉工作區內,特定的房間響 應(room response)也會混淆3D定位特性。因此,若想經由聆聽喇叭播放三度空間音效, 則必須消除上述交互串音及房間響應。本文即為介紹上述二類響應如何干擾三度空間音效並 說明如何恢復原先三度空間音效。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。