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題 名 | 以觀者場景基模觀點探討圖像符號投影視圖之選擇 |
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作 者 | 李淙柏; | 書刊名 | 商業設計學報 |
卷 期 | 1 1997.11[民86.11] |
頁 次 | 頁1-10 |
分類號 | 440.8 |
關鍵詞 | 參考架構; 場景基模; 影像基模; 基模違常; 認知構圖; 心理圖象; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 呈現某一特定場景為圖像符號設計時常採用的方式。然而由於場景中事物間之最 佳投影視圖可能不同,且亦可能與觀者熟悉場景相違背,常造成詮釋的歧異。準此,本文導 入場景基模 (scene schema)、影像基模 (image schema), 基模違常 (violation) 等理論 , 以認知構圖 (cognition mapping) 方式設計問卷,要求觀者描繪場景基模之心理圖像, 並以觀察受測者行為,及基本統計方法進行分析,冀能形成結論提供參考。另外,為了解觀 者導向對設計圖像符號的重要性,另以卡方檢定比較:提供場景參考架構與否,不同文化背 景受測者,及具統計學習背景與否,在作答時之差異。研究結果顯示,以場景方式設計圖像 符號時,宜以觀者為中心建立參考架構,了解觀者的場景基模,且應與觀者所處的環境相互 對應。另外,場景內各事物之投影視圖與整體場景最適合之投影視圖宜具一致性。若無法呈 現一致性,則應以整體場景最適合之投影視圖為主要考量,在符合場景空間配置關係下,場 景內各事物可呈現其最具特徵的投影視圖。若所設計的圖像符號,具有辨認急迫性時,其投 影視圖、空間配置與真實場景仍在對應關係,以避免誤判。 |
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