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題 名 | 三維自由曲面之描影處 |
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作 者 | 陳燕鴻; | 書刊名 | 中州學報 |
卷 期 | 7 1994.06[民83.06] |
頁 次 | 頁51-62 |
分類號 | 448.945 |
關鍵詞 | 自由曲面; 描影處理; Free surface; Shading; CAD/CAM; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 本文利用光電影像量測系統對三維自由曲面模型量得的表面數據,在個人電腦上從事影像之描影處理,可任意設定光線照射角度產生光影效果,以代替傳統的網格表示方法。描影處理有多種不同的方法,各適合於不同之情況,有定值描影法、強度內插法、光線追蹤法,根據3D自由曲面的特性,本文係採用定值描影法。由於光電影像量測系統所畫得之資料非常龐大,對於龐大資料的處理技巧及隱藏面清除、光影顯現文中均有詳述。此項描影技術可供CAD/CAM使用者事先得知三維工件之表面狀況,以做為形狀修改之參考。 |
英文摘要 | This paper discuss how to shade surfaces based on the position, orientation and characteristics of the surfaces and the light sources illuminating them. There are three ways to shade objects defined by polygon meshes: constant shading, intensity interpolation shading, and ray tracing shading. Constant shading is applicalion to the paper. For the part of image measurement system, variant projected stripes and subprofiles are used to scan gradually to achieve the high resolution measurement over the whole profile. Because of the enormousness of the images data, subprofile curve surface lapping techniques are applied in the CAD/CAM module to generate the surface module construction of the whole profile. |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。