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題 名 | OOP介面在電腦圖學上的應用 |
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作 者 | 曹文瑜; | 書刊名 | 勤益學報 |
卷 期 | 11 1993.12[民82.12] |
頁 次 | 頁235-252 |
分類號 | 448.945 |
關鍵詞 | OOP介面; 電腦圖學; 真實物體; 映射; OOP Interface; Computer Graphics; Real Object; Map; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 隨著資訊時代的來臨,對於圖形的需要愈來愈重要。尤其近幾年來,電 腦硬體計算速度加快,記憶體容量加大,以及顯示器解析度的提高,更加速了電 腦圖學的發展,其應用領域包含其廣,試想在一個真實物體的圖形如何劃出好看 的曲線,顯示的部位是什麼?劃在何處?顯示的大小如何?如何從真實物體的一點 映射到螢幕上一點? |
英文摘要 | Follow the coming of computer era, the requirement of graphic is more andmore important. Especially in the recent years, the calculating speed of hardwareis faster, the capacity of memory is larger, and the resolution of screen is higher,accelerate the development of computer graphics in broad fields. Try to think, ifyou want to draw a good looking curve for a real object, how to draw? whichpart of the object to draw? where does it suppose to be drawn? how big? howto map a point of the real object to a point on the screen? |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。