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題名 | 中國水墨風格結合體感技術之遊戲開發= |
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作者 | 彭慶東; 石乃云; |
期刊 | 嶺東學報 |
出版日期 | 20120600 |
卷期 | 31 2012.06[民101.06] |
頁次 | 頁257-276 |
分類號 | 440.8 |
語文 | chi |
關鍵詞 | 中國水墨; 體感互動; 電玩遊戲; 影像辨識; |
中文摘要 | 數位科技蓬勃發展的今日,遊戲技術的開發已逐漸朝向高度互動和真實體感的方向邁進,消費者也逐漸接受此種遊戲模式,而與傳統的遊戲操作方式相比,體感遊戲能將肢體動作轉換為傳統遊戲之操作的介面,使其更具臨場感且更直覺式的操作。因此,本研究將中國水墨與數位科技融合,表達傳統與現代、虛與實之間的交鋒,將中國傳統水墨與現代科技融合,探究技法應用於不同媒材的文化意涵,並採用Microsoft次世代遊戲主機Xbox 360的Kinect深度攝影機做為開發工具,藉由攝影機追蹤使用者的動作,作為訊號輸入,透過辨識不同的動作與遊戲中的情節產生互動效果。 |
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