您的瀏覽器不支援或未開啟JavaScript功能,將無法正常使用本系統,請開啟瀏覽器JavaScript功能,以利系統順利執行。
返回
/NclService/
快速連結
跳到主要內容
:::
首頁
關於本站
網站導覽
聯絡我們
國家圖書館
English
開啟查詢結果分析
查詢資訊
期刊論文索引(找篇目)
指令檢索
期刊指南(找期刊)
近代 (1853-1979年) 港澳華文期刊索引
漢學中心典藏大陸期刊論文索引
中國文化研究論文目錄
期刊瀏覽
檢索歷程
期刊授權
出版機構
公佈欄
常見問題
軟體工具下載
:::
首頁
>
查詢資訊
>
期刊論文索引查詢
>
詳目列表
查詢結果分析
來源資料
戰略暨產業研究
1:3 2007.10[民96.10]
頁41-43
相關文獻
線上遊戲不只是遊戲,而是內容產業
推展新知識經濟關鍵
小遊戲也可玩出大名堂--從線上遊戲看數位內容之發展
印度軟體、韓國線上遊戲產業傲視全球
數位內容產業焦點議題觀察與剖析
線上遊戲服務市場現況與未來
從「知識經濟」的觀念談「知識」對國防發展的重要性
從加值網路到資訊加值服務
貴在冷靜和科學:中國大陸"知識經濟"研究的研究
「知識經濟時代的國家創新系統」對談會
頁籤選單縮合
基本資料
引用格式
國圖館藏目錄
全國期刊聯合目錄
勘誤回報
我要授權
匯出書目
題 名
線上遊戲不只是遊戲,而是內容產業
作 者
李鎮宇
;
書刊名
戰略暨產業研究
卷 期
1:3 2007.10[民96.10]
頁 次
頁41-43
關鍵詞
線上遊戲
;
數位內容產業
;
知識經濟
;
語 文
中文(Chinese)
頁籤選單縮合
推文
引用網址
引用嵌入語法
Line
FB
Google bookmarks
本文的引用網址:
複製引用網址
本文的引用網址:
複製引用網址