查詢結果分析
來源資料
頁籤選單縮合
題名 | 以Web 2.0概念發展大型多人實體虛擬遊戲=Web 2.0 Based Online Multiplayer Interactive Activity System |
---|---|
作 者 | 魏溥辰; 林慶達; | 書刊名 | 電腦與通訊 |
卷期 | 127 2009.03[民98.03] |
頁次 | 頁128-133 |
專輯 | 新型態網際網路服務技術專題 |
分類號 | 312.2 |
關鍵詞 | 線上活動; 行動服務; Web 2.0; Online activities; Mobile service; |
語文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 本文介紹一個架構,能協助公司或是個人,快速建立一套多人互動實體虛擬遊戲,減少系統開發的代價,縮短活動從構想至實際運作所需的時間,達到資訊即時性效果。更透過結合現有之各種網路服務,連結線上地圖、網路留言、圖文上傳等等多媒體互動功能,提供具有多樣性的資訊,並能提供使用者間相互的交流訊息,溝通意見,構築一個快速方便的資訊交流平台。 |
英文摘要 | This article introduces a software system to assist in building online multiplayer interactive activities. This system can reduce development cost and development time. It comprises several services like online-map, message board, image uploading, and provides an easy-to-use information exchange platform. |
本系統之摘要資訊系依該期刊論文摘要之資訊為主。