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題 名 | 電玩成為藝術形式的可能性=The Possibility of Computer Games as Art |
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作 者 | 曾鈺涓; | 書刊名 | 中外文學 |
卷 期 | 34:3=399 民94.08 |
頁 次 | 頁65-84 |
專 輯 | 數位文化專輯 |
分類號 | 907 |
關鍵詞 | 電玩; 互動性; 敘述性與超文本; 虛擬實境; 虛擬存在; 藝術創作; Computer games; Interactivity; Narrative & hypertext; Virtual reality; Virtual existence; Art; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 電玩是藝術嗎?2001 年舊金山當代美術館與林茲電子藝術中心正式將電玩視為藝術創作新形式進行討論,藝術家對於電玩所呈現的互動結構與哲學意涵,則有高度的興趣,並將其特質融合於創作中。即便於如此,電玩是否可被視為藝術創作的新形式,仍受到頗多爭議。本文將由電玩特質:互動性(interactivity)、敘述性與超文本(narrative & hypertext)、虛擬實境(Virtual Reality)、虛擬存在(Virtual Existence),探討電玩成為藝術的可能性。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。