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- 題 名:
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- 卷 期:
41 2015.06[民104.06]
- 頁 次:
頁16-20
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
370 2016.06[民105.06]
- 頁 次:
頁51-58
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
24 2023.12[民112.12]
- 頁 次:
頁47-62
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
235 2024.04[民113.04]
- 頁 次:
頁23-36
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
34 2021.12[民110.12]
- 頁 次:
頁89-102
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16 2024.06[民113.06]
- 頁 次:
頁39-67
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題 名:
遊戲化教學運用在護理教育:Gamification and Game-Based Learning in Nursing Education
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
71:4 2024.08[民113.08]
- 頁 次:
頁12-18
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
29 2024.09[民113.09]
- 頁 次:
頁103-124
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
67:5 2020.10[民109.10]
- 頁 次:
頁6-11
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
44 2021.10[民110.10]
- 頁 次:
頁55-74
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題 名:
虛擬實境應用在藥學教學之成效分析:Analyzing the Effectiveness of Using Virtual Reality in Pharmacy Education
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
18:1 2022.01[民111.01]
- 頁 次:
頁22-27
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19(附冊) 2020.10[民109.10]
- 頁 次:
頁15-16
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題 名:
結合芳香療法課程的創新式大富翁桌遊設計:Innovative Monopoly Board Game Design Combined with Aromatherapy Courses
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
46 2023.03[民112.03]
- 頁 次:
頁285-307
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
226 2022.10[民111.10]
- 頁 次:
頁62-80
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題 名:
Kahoot於教學的運用與成效:Kahoot: Applications and Effects in Education
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
65:6 2018.12[民107.12]
- 頁 次:
頁13-19
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
542 2018.02[民107.02]
- 頁 次:
頁76-77
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
238 2024.10[民113.10]
- 頁 次:
頁14-27
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
28 2024.10[民113.10]
- 頁 次:
頁141-155
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:2 2024.06[民113.06]
- 頁 次:
頁155-188
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
53 2024.12[民113.12]
- 頁 次:
頁81-118
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