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- 題 名:
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- 卷 期:
2:2 2014.12[民103.12]
- 頁 次:
頁197-211
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- 題 名:
電玩遊戲行為與自我概念清晰之關聯性:Relationship between Video Game Behavior and Self-concept Clarity
- 作 者:
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- 卷 期:
8 2013.12[民102.12]
- 頁 次:
頁95-102
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5 2013.12[民102.12]
- 頁 次:
頁23-44
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:2 2012.04[民101.04]
- 頁 次:
頁77-94
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- 題 名:
音樂節奏遊戲之可玩性研究--以《節奏天國》為例:The Study of Playability for Rhythm Tengoku Gold
- 作 者:
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- 卷 期:
3:1 2012.10[民101.10]
- 頁 次:
頁43-57
- 題 名:
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- 題 名:
促使玩家遊玩大型機臺的動機--以音樂遊戲機臺《Jubeat》為例:Player's Motivation for Arcade Games: Case Study of Jubeat
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:1 2012.10[民101.10]
- 頁 次:
頁59-72
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- 題 名:
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- 卷 期:
3:特刊 2015.08[民104.08]
- 頁 次:
頁170-179
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- 題 名:
- 作 者:
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- 卷 期:
2014[民103]
- 頁 次:
頁259-272
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:特刊2 2015.08[民104.08]
- 頁 次:
頁283-292
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- 題 名:
Social Networking and Continuance Intention among Online Gamers:線上遊戲使用者間的社會網絡與持續使用意圖
- 作 者:
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- 卷 期:
25:2 2015.06[民104.06]
- 頁 次:
頁1-22
- 題 名:
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- 題 名:
建置以網頁為介面的老人視訊感測遊戲:Design and Implementation of Web-based Video-sensing Games for the Elderly
- 作 者:
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- 卷 期:
21:1 2012.03[民101.03]
- 頁 次:
頁34-55
- 題 名:
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- 題 名:
以玩家水準評估iPad遊戲輔助設備之適用性:Estimating the Applicability of Gaming Accessories for the iPad by Gamer Level
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
20:4 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁1-19
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
18:2 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁67-82
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
138 2016.09[民105.09]
- 頁 次:
頁55-62
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:1 2016.06[民105.06]
- 頁 次:
頁9-17
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
22:4 2015.10[民104.10]
- 頁 次:
頁353-401
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- 題 名:
線上遊戲行為與自我認同喪失實證研究:An Empirical Study of Online Game Behavior and Self-identity
- 作 者:
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- 卷 期:
35:2 2016.06[民105.06]
- 頁 次:
頁21-41
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1 2015.06[民104.06]
- 頁 次:
頁6-11
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1 2015.06[民104.06]
- 頁 次:
頁12-38
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- 題 名:
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- 書刊名:
- 卷 期:
1 2015.06[民104.06]
- 頁 次:
頁39-75