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題 名:
電腦圍棋形勢判斷系統之研製:A Study on the Positional Judgment System for Computer GO Programs
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:2 1998.06[民87.06]
- 頁 次:
頁31-47
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題 名:
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題 名:
電腦圍棋序盤系統之研製:A Study on the Beginning Game System for Comupter Go Programs
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
73 1998.06[民87.06]
- 頁 次:
頁53-66
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題 名:
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7:4 民88.冬
- 頁 次:
頁12-16
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1:2 1997.04[民86.04]
- 頁 次:
頁23-30
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁6-9
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁9-15
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁15-23
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁24-33
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
62 1994.10[民83.10]
- 頁 次:
頁21-33
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2 1993.12[民82.12]
- 頁 次:
頁121-130
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
53 1991.10[民80.10]
- 頁 次:
頁75-86
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4 1991.04[民80.04]
- 頁 次:
頁177-194
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題 名:
逾越的愉悅--《零》系列電玩遊戲的空間閱讀:The Pleasure of Transgression: Reading Fatal Frame
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:1 2013.01[民102.01]
- 頁 次:
頁167-203
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題 名:
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
40:6=469 2013.06[民102.06]
- 頁 次:
頁35-59
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17:3 2013.05[民102.05]
- 頁 次:
頁246-252
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16 2009.12[民98.12]
- 頁 次:
頁43-53
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題 名:
電玩遊戲行為與自我概念清晰之關聯性:Relationship between Video Game Behavior and Self-concept Clarity
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8 2013.12[民102.12]
- 頁 次:
頁95-102
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題 名:
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4 2016.02[民105.02]
- 頁 次:
頁40-82
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4 2016.02[民105.02]
- 頁 次:
頁135-164
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4 2016.02[民105.02]
- 頁 次:
頁166-189