查詢結果
檢索結果筆數(49)。 各著作權人授權國家圖書館,敬請洽詢 nclper@ncl.edu.tw
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁6-9
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁9-15
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁15-23
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁24-33
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2 1993.12[民82.12]
- 頁 次:
頁121-130
-
-
題 名:
逾越的愉悅--《零》系列電玩遊戲的空間閱讀:The Pleasure of Transgression: Reading Fatal Frame
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:1 2013.01[民102.01]
- 頁 次:
頁167-203
-
題 名:
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
11:2 2013.06[民102.06]
- 頁 次:
頁123-144
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
40:6=469 2013.06[民102.06]
- 頁 次:
頁35-59
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16 2009.12[民98.12]
- 頁 次:
頁43-53
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:2 2014.12[民103.12]
- 頁 次:
頁197-211
-
-
題 名:
電玩遊戲行為與自我概念清晰之關聯性:Relationship between Video Game Behavior and Self-concept Clarity
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8 2013.12[民102.12]
- 頁 次:
頁95-102
-
題 名:
-
-
題 名:
音樂節奏遊戲之可玩性研究--以《節奏天國》為例:The Study of Playability for Rhythm Tengoku Gold
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:1 2012.10[民101.10]
- 頁 次:
頁43-57
-
題 名:
-
-
題 名:
以玩家水準評估iPad遊戲輔助設備之適用性:Estimating the Applicability of Gaming Accessories for the iPad by Gamer Level
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
20:4 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁1-19
-
題 名:
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
22:4 2015.10[民104.10]
- 頁 次:
頁353-401
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4 2016.02[民105.02]
- 頁 次:
頁40-82
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4 2016.02[民105.02]
- 頁 次:
頁135-164
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4 2016.02[民105.02]
- 頁 次:
頁166-189
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3 2015.09[民104.09]
- 頁 次:
頁63-135
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
108 2011.07[民100.07]
- 頁 次:
頁51-58
-
-
題 名:
電玩遊戲中的哲學省思[評Cogburn, Jon and Silcox, Mark, Philosophy Through Video Games (Routledge, 2009)]:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
108 2011.07[民100.07]
- 頁 次:
頁303-309
-
題 名: