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題名 | 元模式運用於電腦兵棋系統之研究=A Metamodeling Approach for the Wargaming System |
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作者 | 呂執中; 吳東平; Lyu, Jr-jung; Wu, Dong-ping; |
期刊 | 管理與系統 |
出版日期 | 20010400 |
卷期 | 8:2 2001.04[民90.04] |
頁次 | 頁169-183 |
分類號 | 593.8 |
語文 | chi |
關鍵詞 | 電腦兵棋; 模擬模式; 元模式; 物件導向; Wargaming; Simulation model; Metamodel; Object-oriented; |
中文摘要 | 電腦兵棋系統乃是運用電腦科技實施作戰模擬,以獲取所需參數。然而,模擬模式的執行往往需要耗費大量的電腦時間,若兵棋系統中的每一元件皆以模擬模式來建立,則整體系統之續效將很難有效達到使用者的要求,因此考慮建立元模式模組以結合兵棋系統之建構有其必要性。本研究乃提出一個架構說明如何以元模式表現出電腦兵棋系統中某一武器系統,並結合物件導向的電腦模擬語言,實作一雛型兵棋系統,來驗證元模式運用於電腦兵棋之可行性與適用性。本研究所提之架構,對於推動與建立電腦兵棋系統者相當有參考價值。 |
英文摘要 | Computer wargaming is the application of computer technology to implement military simulation in order to collect the necessary information. However, the execution of the simulation models is, in general, very time consuming. The performance of a wargaming system, therefore, can hardly meet the requirement of the end-users if every components in wargaming system are modeled by the simulation technique. In view of the applicability of the metamodeling, this study presents a framwork to embed the metamodel within a computer wargamiing system. A prototype wargaming system, which uses the metamodel to represent a specific weapon syste, was programmed by an object-oriented simulation language in order to demonstrate the feasibility of the metamodeling approach. The proposed framework is useful to the practitioners in the area of computer wargaming. |
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