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題 名 | Real-time Multiple Refraction by Using Image-Space Technology |
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作 者 | 紀明德; 王士豪; 胡臻騏; | 書刊名 | Journal of Information Science and Engineering |
卷 期 | 32:3 2016.05[民105.05] |
頁 次 | 頁625-641 |
分類號 | 312.1 |
關鍵詞 | Refraction; Image-space technology; Shader; Graphics processing unit; GPU; Photorealistic rendering; |
語 文 | 英文(English) |