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題 名 | 互動式電子繪本之「童話大亂鬥」 |
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作 者 | 洪萱芸; 李明錦; 莊愛家; 李亦君; 蔡文祥; | 書刊名 | 資訊傳播學報 |
卷 期 | 2012.04[民101.04] |
頁 次 | 頁40-47 |
分類號 | 487.7 |
關鍵詞 | 電子繪本; 閱讀; 電子書; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 為了讓讀者從小培養起對於閱讀的興趣跟習慣,我們製作了具有一定互動效果的電子繪本,搭配小時候聽過的故事作為繪本的基本架構,並加以組合改寫,由於部分讀者對於閱讀感到排斥,繪本內會加上一些小遊戲增加電子書的娛樂性及使用者沉浸程度。 繪本在互動性的設計上,使用JavaScript以及HTML5兩種程式語言,故事內容方面則利用決策樹結構(分歧路線格式的腳本策畫)讓閱讀者在閱讀時可以影響故事走向,並藉此提升閱讀者的參與感。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。