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題名 | 以軟體元件為基礎的3D遊戲引擎設計=A Component-based 3D Game Engine Architecture Design |
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作者 | 鄞永傳; 蔡憲忠; 申開玄; 余啟仁; Yin, Yung-chwan; Tsai, Shien-chung; Shen, Kai-xuan; Yu, Chil-zen; |
期刊 | 稻江學報 |
出版日期 | 20061000 |
卷期 | 1:1 民95.10 |
頁次 | 頁56-66 |
分類號 | 312.2 |
語文 | chi |
關鍵詞 | 3D遊戲引擎; 互動式介面; 軟體元件; 3D game engine; DirectX; Interactive interface design; Software component; |