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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:2 2002.12[民91.12]
- 頁 次:
頁25-56
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7:1 2005.03[民94.03]
- 頁 次:
頁15-34
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:2 2005.10[民94.10]
- 頁 次:
頁173-213
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:3 民94.09
- 頁 次:
頁289-305
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19 民94.12
- 頁 次:
頁85-104
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
14:4 2012.12[民101.12]
- 頁 次:
頁689-722
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
28:1 2014.06[民103.06]
- 頁 次:
頁23-44
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題 名:
線上遊戲犯罪偵查模式之研究:A Study on the Crime Investigation Model for On-line Game
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
35:2=156 2004.09[民93.09]
- 頁 次:
頁169-201
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題 名:
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題 名:
Yes or No?線上遊戲經驗之相關議題研究:Yes or No? A Study of Issues Related to On-line Games Experiences
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7 2004.07[民93.07]
- 頁 次:
頁235-253
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:1 2004.03[民93.03]
- 頁 次:
頁68-84
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題 名:
我國線上遊戲產業於國際市場發展之契機:The Perspective of Taiwanese On-line Game Industry in Global Market
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19 2004.11[民93.11]
- 頁 次:
頁99-118
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題 名:
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題 名:
線上遊戲行為與自我認同喪失實證研究:An Empirical Study of Online Game Behavior and Self-identity
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
35:2 2016.06[民105.06]
- 頁 次:
頁21-41
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
38 2014.08[民103.08]
- 頁 次:
頁139-168
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7:1 民95.01
- 頁 次:
頁77-83
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:2 2010.12[民99.12]
- 頁 次:
頁177-201
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題 名:
線上遊戲犯罪模式分析之實證研究:An Empirical Study on Online Gaming Crime Patterns
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:2=18 2010.12[民99.12]
- 頁 次:
頁25-50
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題 名:
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題 名:
建構線上遊戲服務品質量表:Constructing the Scale Model of the Service Quality for On-Line Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:4 2010.12[民99.12]
- 頁 次:
頁499-519
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
22 2012.01[民101.01]
- 頁 次:
頁48-78
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
45:2 2011.10[民100.10]
- 頁 次:
頁19-46
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:1 2010.03[民99.03]
- 頁 次:
頁42+44-59
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