查詢結果
檢索結果筆數(13)。 各著作權人授權國家圖書館,敬請洽詢 nclper@ncl.edu.tw
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
13:1 2021.06[民110.06]
- 頁 次:
頁37-74
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:2 2017.08[民106.08]
- 頁 次:
頁45-59
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
36:2 2017.07[民106.07]
- 頁 次:
頁49-70
-
-
題 名:
臺灣獨立遊戲發展脈絡之初探研究:A Preliminary Study on the Indie Game Development Context of Taiwan
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
15:3 2021.12[民110.12]
- 頁 次:
頁89-110
-
題 名:
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:1 2020.06[民109.06]
- 頁 次:
頁1-12
-
-
題 名:
MOBA手機遊戲之用戶體驗魅力因子研究:On the Attractiveness Factors of User Experience in MOBA Mobile Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:1 2020.06[民109.06]
- 頁 次:
頁32-40
-
題 名:
-
-
題 名:
A Mixed-methods Approach to Explore Users' Behavior in Playing Mobile Games:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
32:1 2021.02[民110.02]
- 頁 次:
頁164-173
-
題 名:
-
-
題 名:
手機遊戲內影音廣告類型與廣告內容之影響:Effects of the Types and Contents of Video Advertisements in Mobile Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
30:3 2020.12[民109.12]
- 頁 次:
頁111-143
-
題 名:
-
-
題 名:
手遊中虛擬扭蛋機制與消費實踐之反思:Reflections on Gacha Mechanism and Its Impact on Spending in Mobile Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
40 2021.12[民110.12]
- 頁 次:
頁83-114
-
題 名:
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:2 2023.09[民112.09]
- 頁 次:
頁88-102
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
11:2 2020.12[民109.12]
- 頁 次:
頁71-100
-
-
題 名:
“Playmate”--遊戲交友平臺行銷企劃之研究:"Playmate"--Marketing Research for Mobile Game Platform
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:2 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁1-19
-
題 名:
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
30 2019.12[民108.12]
- 頁 次:
頁161-185
被引用次數:期刊(0) 博士論文(0) 專書(0) 專書論文(0)