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- 題 名:
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- 書刊名:
- 卷 期:
17:5 1996.10[民85.10]
- 頁 次:
頁425-434
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題 名:
數位遊戲怪獸角色造形設計方法:A Method for Designing the Shape of Monsters in Digital Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:1 2013.07[民102.07]
- 頁 次:
頁63-80
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
57:3 2012.09[民101.09]
- 頁 次:
頁121-151
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
20:2 2011.12[民100.12]
- 頁 次:
頁119-133
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:3 2015.07[民104.07]
- 頁 次:
頁18-31
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4 2009.07[民98.07]
- 頁 次:
頁85-113
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
39:2 2025.09[民114.09]
- 頁 次:
頁43-73
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