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- 題 名:
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- 卷 期:
101 民90.10
- 頁 次:
頁78-81
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
41:6=350 2002.08[民91.08]
- 頁 次:
頁23-26
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
6 2003.12[民92.12]
- 頁 次:
頁39-57
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題 名:
發展一套應用於遊戲設計之簡單龍捲風力場模型:A Simple Mechanics Model of Tornado Flows for Game Design
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1 民94.07
- 頁 次:
頁124-130
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
61:4 2014.12[民103.12]
- 頁 次:
頁13-21
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題 名:
使用Visual Basic設計八-拼圖遊戲:Developing 8-puzzle Games by Using Visual Basic
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
37 2014.03[民103.03]
- 頁 次:
頁39-54
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題 名:
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題 名:
智慧型手機之3D遊戲設計:The Implementation of 3D Game on APP Application for Smart Phone
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:1 2015.03[民104.03]
- 頁 次:
頁121-131
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:3 2012.09[民101.09]
- 頁 次:
頁255-276
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題 名:
以鏡頭視角及表限性探討遊戲空間:The Strategy and Expression of Camera Space in Computer Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
28:1 2014.06[民103.06]
- 頁 次:
頁65-82
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
20 2013.08[民102.08]
- 頁 次:
頁20-30
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
132 2012.09[民101.09]
- 頁 次:
頁72-98
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
32 2004.06[民93.06]
- 頁 次:
頁14-29
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題 名:
互動體感遊戲設計與應用--以國小學童為例:A Study of Interactive Physical Game Design for Elementary-School Students
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
70 2004.12[民93.12]
- 頁 次:
頁83-105
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
9 2013.07[民102.07]
- 頁 次:
頁31-38
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5 2014.11[民103.11]
- 頁 次:
頁79-90
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
18:2 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁67-82
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
43:2=133 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁37-42
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題 名:
APP遊戲按鍵尺寸之操作研究探討:The Study of Operation of Button Size on Game App of Smartphone
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
11 2016.07[民105.07]
- 頁 次:
頁1-11
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題 名:
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- 題 名:
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- 書刊名:
- 卷 期:
2 2012.05[民101.05]
- 頁 次:
頁373-404
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- 題 名:
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- 書刊名:
- 卷 期:
11 2007.09[民96.09]
- 頁 次:
頁12-32