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運用RPG遊戲在數位博物館內容上發展數位學習加值之初探:Applying RPG Game to the Content of the Digital Museums for Developing Value-Added Digital Learning
李維倫 洪聖凱 潘炫芳 Li, Wei-lun; Hong, Sheng-kai; Pan, Xuan-fang;
康寧學報
8 民95.06
頁133-155
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