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數位化桌上遊戲創新學習模式之開發設計--以國小中年級生海洋教育為例:Designing an Innovative Learning Digital Board Game--A Case Study of Marine Education for Middle-Grade Elementary
盧姝如 朱慶雄 盧昉暄 Lu, Su-ju; Chu, Ching-hsiung; Lu, Fang-hsuan;
國民教育
53:4 2013.04[民102.04]
頁45-55
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