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不同網路遊戲使用時間的國中生在使用需求、自我效能、學業表現及同儕關係上的差異:The Differences among Junior High School Students of Various Online Game Using Time in Their Needs for Playing Online Games, Self-efficacy, Academic Performance, and Peer Relations
陸怡琮 薛世杰 Lu, I Chung; Hsuei, Shih-jei;
屏東師院學報
22 2005.03[民94.03]
頁79-102
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