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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
35 2019.06[民108.06]
- 頁 次:
頁159-198
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
36 2019.01[民108.01]
- 頁 次:
頁39-73
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
36 2019.01[民108.01]
- 頁 次:
頁75-110
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
20:6 2019.11[民108.11]
- 頁 次:
頁1925-1936
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題 名:
體感遊戲應用於身體活動量之文獻探討:Effects of Exergaming on Physical Activity: A Review of the Literature
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
13 2019.07[民108.07]
- 頁 次:
頁17-27
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
15:2 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁89-110
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:2 2019.03[民108.03]
- 頁 次:
頁39-53
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題 名:
遊戲模組的類型、創作動機與互文挪用:Typology, Creative Motivations, and Intertextual Appropriation of Game Modding
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
37 2019.07[民108.07]
- 頁 次:
頁13-48
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:3=199 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁16-19+92-93
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題 名:
電子競技項目之「代理遊戲」與「自主研發」探討:Discussion of "Game Agents" and "Independent R&D" in Esports
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:3=199 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁32-35+95
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:3=199 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁36-42+96
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題 名:
電子競技之「隊伍價值」與「選手價值」:"Team Value" and "Competitor Value" in Esports
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:3=199 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁43-46+96-97
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:3=199 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁47-50+97
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題 名:
以Kinect為基礎的健身自行車娛樂系統 :A Fitness Bicycle System Based on Kinect for Recreation
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:2 2019.11[民108.11]
- 頁 次:
頁11-19
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題 名: