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大學生參與電玩遊戲休閒效益之研究--以某科技大學為例:A Leisure Benefit Research of Undergraduate Students Playing Video Games: Using a College as Case Study
鍾政偉 黃香萍 蕭玉鈴 Chung, Chen-wei; Huang, Hsiang-pin; Hsiao, Yu-ling;
運動休閒管理學報
8:2 2011.12[民100.12]
頁38-54
TCI引用統計