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題 名:
線上遊戲式的網路學習成效研究:Study of Learning Effect on an Online Game-Based Learning System
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 民93.12
- 頁 次:
頁289-309
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題 名:
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題 名:
網路沉迷要素關連性模型之建構與分析:Developing Internet Addition Relation Model (I-ARM) and Cases Study
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
49:2 2004.10[民93.10]
- 頁 次:
頁67-84
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題 名:
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1 2004.08[民93.08]
- 頁 次:
頁43-69
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1 2004.08[民93.08]
- 頁 次:
頁71-97
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
49:4=196 2004.10[民93.10]
- 頁 次:
頁35-58
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
42:2 民93.12
- 頁 次:
頁221-242
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:2 2004.04[民93.04]
- 頁 次:
頁105-152
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 2004.05[民93.05]
- 頁 次:
頁29-40
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題 名:
線上遊戲犯罪偵查模式之研究:A Study on the Crime Investigation Model for On-line Game
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
35:2=156 2004.09[民93.09]
- 頁 次:
頁169-201
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題 名:
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
447 2004.09[民93.09]
- 頁 次:
頁31-35
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題 名:
Yes or No?線上遊戲經驗之相關議題研究:Yes or No? A Study of Issues Related to On-line Games Experiences
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7 2004.07[民93.07]
- 頁 次:
頁235-253
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題 名:
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題 名:
線上遊戲式學習系統之設計與評估:The Design and Evaluation of Online Game-Based Learning Systems
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
68 2004.06[民93.06]
- 頁 次:
頁59-75
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題 名:
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:1 2004.03[民93.03]
- 頁 次:
頁68-84
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
158 民93.02
- 頁 次:
頁34-37
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
58 2004.10[民93.10]
- 頁 次:
頁5-15
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題 名:
我國線上遊戲產業於國際市場發展之契機:The Perspective of Taiwanese On-line Game Industry in Global Market
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19 2004.11[民93.11]
- 頁 次:
頁99-118
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題 名:
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- 題 名:
- 作者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:2 2004.12[民93.12]
- 頁 次:
頁73-101