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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
416 2002.02[民91.02]
- 頁 次:
頁32-34
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
416 2002.02[民91.02]
- 頁 次:
頁35-38
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8 2002.11[民91.11]
- 頁 次:
頁193-229
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10 2002.12[民91.12]
- 頁 次:
頁205-219
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
453 2002.12[民91.12]
- 頁 次:
頁122-125
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
21 2002.07[民91.07]
- 頁 次:
頁509-518
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17 2002.10[民91.10]
- 頁 次:
頁217-228
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
42:2=352 2002.12[民91.12]
- 頁 次:
頁2-7
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
135 2002.08[民91.08]
- 頁 次:
頁54-55
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
421 2002.07[民91.07]
- 頁 次:
頁25-30
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
15 2002.09[民91.09]
- 頁 次:
頁265+267-281+283
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題 名:
從網路電玩熱潮探討創造力:If the Creativity can be Increased by Means of the Network Computer Games?
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
82 2002.03[民91.03]
- 頁 次:
頁33-36
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:1 2002.01[民91.01]
- 頁 次:
頁189-209
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
133 2002.06[民91.06]
- 頁 次:
頁34-35
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
54:5=324 2002.05[民91.05]
- 頁 次:
頁234-241
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:1 民91.03
- 頁 次:
頁(1)1-(1)41
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題 名:
電視遊戲軟體對兒童學習遷移表現之試探研究:An Exploratory Study on Learning Transfer of TV Game
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:3 民91.11
- 頁 次:
頁141-151
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題 名: