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在個人、社群與產業三構面下之遊戲模組玩家的行為意義:The Motivations and Practices of Taiwanese Game Modders
- 作 者:
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- 卷 期:
26 2014.01[民103.01]
- 頁 次:
頁1-30
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- 題 名:
社群行動遊戲使用者創新抵制之研究:Innovation Resistance of Community Mobile Game Users
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:1 2014.10[民103.10]
- 頁 次:
頁61-78
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
22 2012.01[民101.01]
- 頁 次:
頁48-78
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12 2007.01[民96.01]
- 頁 次:
頁213-240
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
15 2008.07[民97.07]
- 頁 次:
頁83-113
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
35 2018.07[民107.07]
- 頁 次:
頁125-159
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
41 2021.07[民110.07]
- 頁 次:
頁63-90
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- 題 名:
回家與旅行之間:過程語藝與手遊《旅行青蛙》:Between Home and Travel: Procedural Rhetoric and Mobile Game "Traveling Frog"
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
39 2020.07[民109.07]
- 頁 次:
頁99-133
- 題 名: