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動畫的鏡位取向及表現性探討--以《玩具總動員》、《史瑞克》、《冰原歷險記》三部 3D 動畫電影為例:The Tendency and Expression of Shot in Animation--A Case Study of “Toy Story”, “Shrek” and “Ice Age”
張宇晴 鐘世凱 Chang, Yu-Ching; Chung, Shih-Kai;
藝術研究學報
2:2 2009.10[民98.10]
頁1-32
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