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題 名:
角色動畫動作模擬趨勢研究:Survey of Motion Control Techniques in Character Animation
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
71 2002.12[民91.12]
- 頁 次:
頁45-55
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
73 2003.12[民92.12]
- 頁 次:
頁99-114
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
72 2003.08[民92.08]
- 頁 次:
頁45-55
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題 名:
程式輔助的3D電腦群體動畫:Programming Aided Crowd Simulation in 3D Computer Animation
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
72 2003.08[民92.08]
- 頁 次:
頁73-82
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題 名:
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題 名:
傳統卡通動畫準則在3D電腦角色動畫中的應用:Principles of Traditional Animation Applied to 3D Character Animation
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
76(設計類) 民94.06
- 頁 次:
頁143-156
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題 名:
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題 名:
動畫短片故事劇情編排與鏡頭語言之關聯研究:The Correlation between the Tempo of an Animation Story and Its Lens Language
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:2=95 2014.10[民103.10]
- 頁 次:
頁169-195
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題 名:
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題 名:
3D電腦動畫電影角色之設計評價研究:The Design Evaluation for Characters in the 3D Computer Animation Movies
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:1=94 2014.04[民103.04]
- 頁 次:
頁103-131
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題 名:
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題 名:
Toward a Successful Computer Animation-Producing and Production Management in CGI Animation:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
77(設計類) 民94.10
- 頁 次:
頁25-49
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:1 2012.04[民101.04]
- 頁 次:
頁1-14
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:2 2009.10[民98.10]
- 頁 次:
頁1-32
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題 名:
角色動畫中時間節奏與動作間距的探討與應用:The Application of Timing and Spacing in Character Animation
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
6:1=86 2010.04[民99.04]
- 頁 次:
頁129-157
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1:2 2008.10[民97.10]
- 頁 次:
頁1-16
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題 名:
論3D街頭地畫與地景藝術之空間視覺符碼再造研究:A Study on the Visual Code Re-build of 3D Street Painting and Landscape Art
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
9 2016.07[民105.07]
- 頁 次:
頁70-86
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題 名: