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數位科技應用於小學低年級學童數學學習之反思:The Reflection of Information Technology Adoption with First-Grade Students
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7:2 2015.04[民104.04]
- 頁 次:
頁53-71
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題 名:
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題 名:
The Digital Game-based Training System of Biomedicine Relevant Spatial Ability:用於提升生物醫學空間能力之數位遊戲系統
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:4 2016.10[民105.10]
- 頁 次:
頁67-87
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題 名:
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題 名:
導入數位遊戲於學童創造力之培育:Apply Digital Games in Creativity Enhancement
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:2 2011.04[民100.04]
- 頁 次:
頁45-59
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
9:3 2017.07[民106.07]
- 頁 次:
頁115-136
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題 名:
探討相異認知風格學習者對於數位遊戲介面元素之偏好:Exploring Different Cognitive Style Learners on the Digital Game Interface
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:3 2018.07[民107.07]
- 頁 次:
頁21-47
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