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我的寵物打字:心流式打字遊戲的設計與評估:My-Pet-Typing: Design and Evaluation of Flow-based Typing Game
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:2 2013.04[民102.04]
- 頁 次:
頁27-44
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
6:1 2014.01[民103.01]
- 頁 次:
頁61-82
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:1 2016.01[民105.01]
- 頁 次:
頁25-49
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:4 2016.10[民105.10]
- 頁 次:
頁1-26
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1:2 2009.01[民98.01]
- 頁 次:
頁106-111
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
9:4 2017.10[民106.10]
- 頁 次:
頁25-51
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題 名:
遊戲學習分析架構:Developing an Analytic Framework for Understanding Game-Based Learning
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:3 2018.07[民107.07]
- 頁 次:
頁1-20
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:3 2020.07[民109.07]
- 頁 次:
頁89-115
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
13:4 2021.10[民110.10]
- 頁 次:
頁1-26