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The Effects of Self-construal and Product Involvement on Brand Personality in e-Sport Advergames:自我構念、品牌涉入對於品牌個性的影響--以e-Sport遊戲置入為例
李嘉文 王泠 Lee, Chia-wen; Wang, Ling; Mantz, Timothy K.; Mantz, Timothy K.;
休閒與社會研究
12 2015.12[民104.12]
頁1-14
TCI引用統計