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干擾或溝通?線上遊戲廣告置入效果之研究--置入形式、置入地點暨玩家回憶度、偏好度為例:The Study on the Effectiveness of Advertising Placement in the Online Games--Format, Location, and Players' Recall and Preference
賴建都 黎佩芬 Lai, Jian-dou; Li, Pei-fen;
中國廣告學刊
22 2017.03[民106.03]
頁41-79
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