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- 題 名:
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- 書刊名:
- 卷 期:
2:2 2014.12[民103.12]
- 頁 次:
頁197-211
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題 名:
線上遊戲與數位世界的實在與價值:The Reality and Value of Virtual Experience in Online Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
108 2011.07[民100.07]
- 頁 次:
頁41-50
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題 名:
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題 名:
虛擬實境休閒活動在高齡者心中之價值定位:The Values of Virtual Reality Leisure Activities for Older Adults
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
18 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁21-43
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
117 2018.06[民107.06]
- 頁 次:
頁49-76
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
36:2 2017.07[民106.07]
- 頁 次:
頁49-70
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
15:2 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁89-110
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題 名:
電子競技之「隊伍價值」與「選手價值」:"Team Value" and "Competitor Value" in Esports
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:3=199 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁43-46+96-97
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題 名: