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- 卷 期:
3:特刊 2015.08[民104.08]
- 頁 次:
頁170-179
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- 題 名:
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- 卷 期:
4:特刊2 2015.08[民104.08]
- 頁 次:
頁283-292
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- 題 名:
- 作 者:
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- 卷 期:
8:2 2013.12[民102.12]
- 頁 次:
頁1-19
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- 題 名:
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- 卷 期:
17 2010.09[民99.09]
- 頁 次:
頁115-131
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- 題 名:
- 作 者:
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- 卷 期:
8:2 2011.12[民100.12]
- 頁 次:
頁38-54
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題 名:
數位休閒遊戲愉悅性之評估與分析:The Evaluation and Analysis of Enjoyment for Digital Casual Games
- 作 者:
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- 卷 期:
14:2 2011.12[民100.12]
- 頁 次:
頁47-70
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題 名:
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- 題 名:
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- 書刊名:
- 卷 期:
9 2011.06[民100.06]
- 頁 次:
頁105-113
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題 名:
銀髮族對於數位休閒娛樂產品接受度影響因素之研究:The Technology Perceived of Digital Leisure Product in Elderly
- 作 者:
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- 卷 期:
7:1 2012.03[民101.03]
- 頁 次:
頁62-79
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題 名:
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題 名:
非休閒遊戲的玩家動機--以任天堂DS為例:The Players' Motivation of Serious Games: A Case Study of Nintendo DS
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:1 2011.10[民100.10]
- 頁 次:
頁81-98
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題 名:
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題 名:
虛擬實境休閒活動在高齡者心中之價值定位:The Values of Virtual Reality Leisure Activities for Older Adults
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
18 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁21-43
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題 名:
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題 名:
大學生參與網路遊戲休閒覺知自由之研究:The Awareness of College Students to Participation Online Games
- 作 者:
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- 卷 期:
2:2 2013.12[民102.12]
- 頁 次:
頁54-64
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題 名:
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- 題 名:
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- 書刊名:
- 卷 期:
15:2 2019.10[民108.10]
- 頁 次:
頁89-110
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7:1 2019.03[民108.03]
- 頁 次:
頁1-15
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
9:1 2014.02[民103.02]
- 頁 次:
頁25-56
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
25:2 2022.12[民111.12]
- 頁 次:
頁83-109
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- 卷 期:
22:2 2024.06[民113.06]
- 頁 次:
頁1-9