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運動性體感擬真電子影音遊戲使用者之使用滿足研究:Application of Uses and Gratification Theory in Sports Video Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:2 2012.06[民101.06]
- 頁 次:
頁117-129
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
22:4 2015.10[民104.10]
- 頁 次:
頁353-401
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:2 2011.12[民100.12]
- 頁 次:
頁38-54
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19:2 2012.04[民101.04]
- 頁 次:
頁349-387
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
117 2018.06[民107.06]
- 頁 次:
頁49-76
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
18:1 2021.06[民110.06]
- 頁 次:
頁99-111
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19:2 2022.12[民111.12]
- 頁 次:
頁42-62