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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5 2001.07[民90.07]
- 頁 次:
頁135-150
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題 名:
數位遊戲怪獸角色造形設計方法:A Method for Designing the Shape of Monsters in Digital Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:1 2013.07[民102.07]
- 頁 次:
頁63-80
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2004 2004.03[民93.03]
- 頁 次:
頁444-451
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題 名:
角色造形創作於表徵分類之研究:A Study of Role Character Designed in Class Representative
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
11 2014.07[民103.07]
- 頁 次:
頁226-237
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10 2015.07[民104.07]
- 頁 次:
頁96-125
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
39:1=124 2011.06[民100.06]
- 頁 次:
頁21-26
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7 民95.06
- 頁 次:
頁107-124
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題 名:
角色造形世界與設計方法:Understanding the World of Character and Design Methods
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
68 2007.04[民96.04]
- 頁 次:
頁4-25
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題 名:
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題 名:
誇飾法應用於性別角色議題海報之創作研究:A Study of Hyperbole Using in Poster--A Case of Gender Role Issue
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
22 2018.12[民107.12]
- 頁 次:
頁91-110
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:4 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁113-121
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12 2018.12[民107.12]
- 頁 次:
頁186-206
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
24 2020.12[民109.12]
- 頁 次:
頁51-66