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學習型組織導入電競團隊危機管理之個案研究--以「Sociopath」戰隊為例:Toward a Learning Organization: A Case Study of "Sociapath" eSports Team’s Crisis Management
王玉佩 林之丞 Wang, Y. P.; Lin, C. C.;
危機管理學刊
11:2 2014.09[民103.09]
頁81-90
TCI引用統計